进化第一弹---无限放大UP!UP!UP!
一代当中的固定视角,是不是让你非常的不满意,感觉到非常的空虚和距离感呢?
二代中增添的放大机能,可以彻底满足你这方面的需求,把重点部位无限放大,让你彻底的感觉那种呼之欲出的真实~~(怎么那么像卖什么偷窥用道具的广告词...)
进化第二弹---多种角度变!变!变!
对于一代中,动作和视角缺乏变化的这个致命缺点,本作中也作出了改善。
从官方放出的截图上我们可以看到,这次的尺度和邪恶度,和以前可真是不可同日而语阿...
进化第三弹---乘胜追击连!连!连!
本作对于模拟调查模式作出的另一大改进就是加入了连锁的设定,连续触摸正确部位就能造成连锁,魔女们的感情变化也变得更加明显了。
进化第四弹---魔法进化炫!炫!炫!
心跳魔女审判2进一步丰富了战斗中各式各样的魔法效果,当然也只是比较于初代而言的丰富。
画面派就不要就此期待能拥有史诗RPG般的魔法CG了...这游戏大家都只关心赶快结束战斗作“正经事儿”,没人在乎战斗炫不炫...
官方透露本作亲切地加入了战斗练习模式。
进化第五弹---解谜模式划!划!划!
冒险调查模式下的进行方式,也不再是单纯的点击调查了。官网显示调查模式引入了新的解密系统,玩家要通过触笔画出各种符号来解开谜团。
进化最终弹---喜新厌旧No!No!No!
对新角色意犹未尽和对旧角色难以忘怀的玩家的最大福利,2代中达到一定的特殊条件,就可以开启这个全新的“心跳调查器”模式。
在这个模式下,可以选择包括初代魔女审判中的人物在内的许多人物来进行心跳调查。人物不只是魔女,还有许多曾经登场的NPC。
看到左下角的两个图标了么?一个是手,另一个是---麦克风。可不是吹气图标哦,是麦克风!
没错,这个模式下,玩家可以亲自通过语音来测试LOLI们了!
(看来世嘉的声音感情测试引擎已经开始卖钱了...不知道SNK下了多少本儿。)
如果你说“我可以摸一下吗?”,真帆会回答“烂人...”
(不会说日文的就...当我没介绍吧...)
进化附赠弹---兔子熊猫点!点!点!
前作的一个重要支线模式依然健在,而且这次还增添了新的隐藏动物---兔丸。
兔丸是一只操着古文的奇异生物,喜欢躲在暗处里算计,而且莫名其妙的把反转熊猫当成自己的竞争对手。
兔丸藏得比反转熊猫可要隐秘,看途中游泳池边隐约露出的兔耳朵倒影,那里就藏着兔丸。
至于收集兔丸和反转熊猫有什么好处,泡芙猜测八成是与“心跳调查器”模式有关,不过还是得等到游戏上市才能解开谜团了。
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心跳结语:
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其实这游戏不太需要多废话的,正所谓只可意会不可言传。
初代心跳魔女除了邪恶度不及大家的YY之外,相当的完美。手感良好,系统完善,清洁搞笑,人设精彩...当然这一切也有一半是因为大家都满脑子的盼着摸女模式的启动,对于其他的要素心不在焉有关。
而二代更是在原本初代的基础上加入了更多的要素,力求让游戏更真实,更邪恶,更心跳!
当然,一切都不可能超越人类无敌的想象力,任氏平台也依旧有铁一般不可逾越的界限。
所以,大家还是抱着轻松的娱乐心态来看待这款游戏比较好,如果你打心理期望它是一款优秀的H-Game,那你恐怕到最后要骂的喘不上气来咯~
不管怎么样,这将是暑假里一款不能错过的消遣大作,届时泡芙会亲自为您奉上评测和攻略,敬请期待~~7月31日,心跳魔女审判2~~!
统治人类的兽人贵族们《毁灭世界》杂志图
这款由SEGA公司针对NDS平台开发的RPG新作集结了参加过《异度装甲》、《穿越时空》等游戏制作的实力派制作人。游戏发生在兽人统治的世界,某一天,主人公加入了计划毁灭世界的“世界扑灭委员会”,在那里,他和同伴的冒险开始了。
本次最新一期的FAMI通杂志图上公开了四圣兽之一的苍水王、统治人类的兽贵十二师还有三种对战斗有利的特殊攻击,下面将为大家进行详细的介绍。
四圣兽之一的苍水王是掌管世界的至高存在,四圣兽分别是绯阳王、苍水王、翠空王和黄陆王。他们掌管着世界的四大元素火、水、风、土。
兽贵十二师就是对支配人类的兽人之长(兽贵)们称呼。世界的运作就是由他们所召集的兽贵会议来决定的。
兽贵十二师分别是:乐于助人的和平主义者象师;世界救济委员会总司令官鹰师,属于武斗派;继承自那修父亲的狼师;十二师的领袖猫头翁师;居住在沙之海城的武斗派;和鹰师关系很坏的鲨师;统治其利艾当初住地的性格沉稳的熊师;为建造世界最美的庭园而忙碌的蛙师;嫉妒心很强,善于迷惑人类和下咒的蛇师;快乐主义者猫师;非常喜欢吃东西、甚至是吃人的猪师;信奉科学、研热衷究的鳄师。
世界扑灭委员会就是因为对他们兽贵十二师的统治不满才要实行毁灭世界的行动的。到底他们之间会发生什么样的故事呢?让我们试目以待吧!
除了上面的兽贵十二师,本次还公布了三种特殊攻击:追击攻击、连繁攻击、必杀技和王牌。
追击攻击
在战斗中,可以对无防备的敌人进行的强力的追击攻击。把敌人吹飞后看准时机就可以在空中进行多彩的追击攻击,这也是给于敌人巨大损伤的方法之一。
连繁攻击
把敌人打成吹飞或者晕眩状态后结束行动,下一位行动的己方角色就可以发动连繁攻击,对无防备的敌人进行强力的追击。在战斗中如果看到己方角色连续的场合,就尽量把敌人打成晕眩吧!
必杀技和王牌
在行动中的角色把BP值攒到最大的6时,攻击技就变成“必杀技”、技能就变成“王牌”。使用必杀技的时候,在限定时间内输入必杀技的指令就可以增大必杀技的伤害。而王牌不需要输入指令,使出的技能变为通常技能的强化版。
《恶魔城:被夺走的封印》E3试玩大量截图
与Wii版的恶魔城一样在北美均已经预定于秋季发售的《恶魔城》系列游戏最新作是《恶魔城:被夺走的封印》,该游戏日版暂时还没确定具体发售日期。而制作者IGA表示“已经确定这是NDS第三作了,为大家提供放心的好游戏”。
游戏内容采用系列传统的2D动作形式,在E3会场上展现了女主人公夏诺亚各种类似于魔法般的场景。
虽然目前还没有在展示会上有详细报告,但是媒体Showcase Pavilion已经发来了体验报告。称序盘里夏诺亚在开始不远的地方能获得突刺剑的封印。另外在资料画面内在X、Y键上进行快速装备突刺剑即可进行攻击。这些封印随着游戏的进行将能发现得越来越多。突刺剑威力虽高但是攻击硬直很大。而小刀封印则可以进行远距离攻击,但需要消耗画面左上方的能量槽(据推断应属于魔法能量槽),不过能量槽可以自动恢复。
X、Y键所设置的封印应该就是基本的武器系统了,根据组合的不同与后面获得封印的不同,可以更换的组合也将会越来越多。例如X设置为剑,Y设置为小刀,就基本可以说远近无忧了。而且这样的设置还有个好处就是利用发动时机,两者相互交替进行攻击,互相取消收招的硬直,也是该游戏的一大特色。而封印中还有一个称为“磁铁”的封印,设置在R键即可将自己吸引在周围环境中的金属上,再输入方向的话,即可向输入方向的反方向快速突进。这是游戏解迷高跳前进、BOSS战等均会使用到的技巧。同时据闻,类似于该“磁铁”的移动辅助封印也将会有非常的多。
不过,当媒体对IGA采访时问道关于游戏难度上的问题,IGA笑而不答了。这会否预示着该游戏也将会和传统一样的高难度呢?
儿时爆笑回忆 《IQ博士:阿拉蕾》登陆NDS
继“龙珠”后,鸟山明的又一著名作品《IQ博士:阿拉蕾》即将由NBGI制作并于10月30日登陆NDS。游戏与原作一致,在剧情中,会出现大量的新奇古怪的发明品。利用这些发明品就能体验到原作轻松搞笑的一系列剧情了。
在游戏里,将会出现我们大量熟悉的有趣发明品,如“大小枪”、“变身枪”、“时光君”等发明品。“大小枪”是能将对方任意变大或者变小的道具,“变身枪”则能够令对方获得任意的变身效果,“时光君”则可以让人们能够进行时空旅行。另外一方面,如果能够完成村里人给的各种任务的话,博士将会有更多灵感创作更多希奇古怪的道具,令游戏搞笑度大提升。
感受童年回忆 《龙珠DS》最新一批截图
以经典人气漫画作品改编而来的NDS游戏《龙珠DS》描述的是少年时代的孙悟空与少女时代的布尔玛为找到能实现愿望的7颗龙珠展开的冒险。
这次《龙珠DS》将以3D形式描绘出当年龙珠愉快的风格。不论是战斗还是地图都将是3D形式表现,而战斗的时候更会有漫画般的声音描述风格,让玩家感受到轻松游戏的感觉。而剧情中,我们所熟悉的角色如好色的龟仙人,胆小怕事的乌龙等都将会一一登场,这些怀念的场景都将会以3D形式表现出来。
目前,官网更新了最新一批的截图,关注本作的玩家不要错过。
悟空和布尔玛两人缺一不可?《龙珠DS》
最近公布的《龙珠DS》情报主要以悟空的动作和解迷、剧情等为主,而本次要为大家所公开的要素则是悟空和布尔玛的“双飞”。
在原作故事中,布尔玛和悟空是有名的组合。而在游戏里,两人都充当着不可或缺的部分,其中布尔玛对迷宫的意识很高,在游戏里可以经常听到她的意见,而玩家可以操作悟空利用布尔玛的提示进行各种动作突破迷宫。游戏里,悟空和布尔玛都持有相同的地图,如果两人在迷宫中走散了,就可以依靠每人手上的地图来想办法汇合。而另外一方面,在原作中出现的龙珠雷达也将会在游戏里出现。
在游戏中,我们所熟知的“龟波气功”的龟仙人原版,兔子军团等也将会在游戏里以3D的形式为我们带来回忆。并且在游戏里还将会有通信交换道具的功能。
用丰富的武器突破迷宫《Away:混乱迷宫》
以17岁少年索德(Sword)拯救失踪的村里人为主题的ARPG游戏《Away:混乱迷宫》日前公布了主角的基本4种武器。为了挑战随时可能变化的“混乱迷宫”,玩家必须根据武器的各种特点配合自己的爱好来使用,令迷宫的挑战更为轻松和上手。
目前公布的武器包括有剑、长枪、短刀和斧头。其中,剑是主角的初步装备,所有能力平衡性是最好的,如果不知道选什么装备好的话,就用这个上手吧。而长枪则可以进行连续较远距离的攻击,在BOSS战的时候是非常有效的。短刀的攻击力虽然不高,但是攻击速度非常快,可以组成非常高速的连续攻击而不产生攻击空隙。斧头的攻击力偏高但是攻击速度比较慢,而且攻击范围非常广,可用于片杀等大范围清理敌人。
经过延期后,该游戏预定于10月16日与玩家见面。
《超时空之轮DS》E3体验试玩游戏图解说
《超时空之轮》最早是在SFC平台上推出的一款RPG游戏,并由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。而本次的重制版将完全继承原版的特点,并追加了新的情节与迷宫。画面仍然采用2D方式表现,利用NDS的新特性如触摸屏等要素,带给玩家全新的游戏体验。
而再游戏内容上,该游戏并不是重制而是纯移植的感觉,表现在画面、音乐等都忠实再现了SFC版特有的音乐和画面。而在战斗上,影响敌我双方位置关系的战斗系统也并没有变化。
较为大的变化点有两处,1是游戏基本在上画面进行,而下画面则包括状态查看,指令输入等栏目。该功能将引入触摸屏来操作,令战斗状态一目了然。
第二点是追加了开头动画。严格来说追加的是PS版动画,在SFC版里的片头是用游戏中各个画面组合而成的主题曲。而本次NDS版将会进行重制,并且追加动画片头。
该游戏日版将预定于08年冬季发售。
第三降神形态狙击手公布!《西格玛和声》
以操作主人公黑上西格玛,解开各种迷题真相的推理冒险游戏《西格玛和声》包含着RPG要素是本游戏吸引众多目光的一个亮点。而西格玛的拍档月弓弥音的“神之降临”系统也是本游戏的一大特色。“神之降临”是让人的肉眼无法看到的“神灵”寄宿在自己体内而令获得自己能够与敌人“逢魔”战斗能力的一种。使用者不光会改变自己的能力,同时也甚至会改变自己的外貌和性格。与改变了原有性格的弥音对话有时侯还会出现不同的剧情,第三神之降临的能力,令弥音有着想超越男孩子的性格。而三种不同的降神风格“时空的札符使者”、“切开黑暗的骑士”、“开展冒险的狙击手”也展现三种完全不同的性格。
解迷部分是由“超推理”来进行的。所谓的超推理是将在搜索情报的过程中所收集的情报视觉化道具“刻音”在盘面进行配置。根据这些配置,能够对推理内容和真相产生变化。而如果对超推理的结果不满意的话,能够多次重复推理直到满意为止。另外一方面,玩家对真相不同的回答会被判定为正确答案而产生完全不同的结果,也是本游戏所表示的“真相并不只有一个”的特色。
本游戏预约特典目前也已经公布,除了收录电视广告录像和广播剧等以外,还将包括弥音的著名声优“平野绫”的乐曲提供。
继续未完的冒险《Elminage》DS版官网公开
完全移植自tar-Fish在2008年3月27日发售的PS2版迷宫探索型游戏《Elminage:暗之巫女与众神的戒指》的《Elminage:暗之巫女与众神的戒指 REMIX》即将在DS上登场了。
《Elminage:暗之巫女与众神的戒指》是一款正统的3D迷宫探险RPG,游戏中玩家可以组成自己的队伍对迷宫进行探索。玩家可以在9个种族和16种职业的组合中自由制作属于自己的个性角色。
目前本作的官方网站已经开放,预定2008年秋季发售,对传统RPG有爱的玩家不要错过哦。
众名声优亲笔文字公开访谈《创世法典》
MMV日前公开了2008年秋季预定发售的游戏《创世法典》(又称《阿瓦隆代码》)官方网站中的声优访谈。所收录的内容包括声优对各角色的感想、印象等,以及各声优给玩家的亲笔文字等。本次公开的包括代永翼、能登麻美子、中原麻衣、中村悠一、波多野和俊、茅原实里、榎本温子、朴璐美等8人。而第二次访谈也将会在不久后公开。
最新要素Karma的意义《北欧女神:负罪者》
《北欧女神:负罪者》是著名RPG系列《北欧女神》作品的第三作。本作的故事与主人公都有所改动,游戏讲述的是主人公威尔弗雷特与冥界的女王定下了契约,并向女神瓦尔基里报仇的故事。游戏的特色在于因主角和冥界的关系而产生分歧,与剧情紧密相关的是“女神之羽”这个道具,使用这个道具将会令主角和冥界的关系更为亲密。而本次介绍的与这方面相关的另外一个重要的因素便是“Karma”。
“Karma”是冥界女王认可主角的一个点数,这个点数主要的获得途径是通过继续攻击HP已经降为0的敌人(俗称鞭尸)而获得。Karma是和女神之羽一样重要的要素,这个点数也将会对剧情的分歧产生重要的影响,如果在游戏中女神之羽已经使用,并且对剧情产生的影响很小的话,就可以使用Karma来继续产生对剧情的影响。而如果玩家想进行目标剧情的话,就要从大量获得和尽量小获得Karma之间考虑选择了。
每当玩家进入战斗的时候,游戏都会提示玩家战斗胜利的条件和目标Karma数,而另外一方面,在战斗中Karma是否达标也将对战斗带来影响。战斗中,玩家所获得Karma数量是由攻击HP已经变0的敌人所带来的伤害量决定,伤害越大,所获得的Karma也会越多。而与之相关的道具则是“紫炎石”,目前已经判明紫炎石的作用是能够令角色再增加一次攻击机会,而获得方法则是命中已经被打至气绝的敌人后会出现。毫无疑问,紫炎石在战斗的“鞭尸”过程里扮演着极其重要的角色。不过另外还有可能出现增加经验值的紫炎石,这也是非常有用的。
达到了目标以上的Karma值以后,与冥界女王定下了契约的主角也将会从女王那里获得报酬,有时候Karma越多,所获得的道具稀有度也会越高。这就令玩家不得不在剧情和道具中做出选择,无疑为游戏的丰富性带来了一个新台阶。
10月16日发售《卡片召唤师DS》卡片艺术展
SEGA日前已经决定了NDS卡片交换战棋游戏《卡片召唤师DS》将于10月16日发售,价格为5040日元。CERO级别定为12岁以上的B级。另外,目前以该游戏为主题的展览《卡片召唤师 卡片艺术展览》也将于8月9日和10日在东京秋叶原UDX绘画展览馆进行。
《卡片召唤师DS》是由大宫软件所开发的人气系列《卡片召唤师》的DS版。该游戏制作主旨将以回归系列原点为目标,引入了游戏平衡度再调整的概念,并且针对掌机而设计了多种便利的功能、无线通信机能等多种新要素,尤其是引入了对战功能,将会为本作提升一个玩家热烈度。
而《卡片召唤师 卡片艺术展览》则是为了纪念该游戏系列诞生10周年而进行的活动。共1254种卡片和图画等将会被展示出来,而另外一方面,该展会还将进行提供《卡片召唤师DS》的体验试玩。入场是免费的。