昔日的硬派游戏厂商SEGA终于又出手了,这次是备受好评的“《如龙》系列”新作《如龙见参!》(PS3)。Demo是前天挂上PSN的,SEGA还是很厚道的,提供了两个Demo,分别是体验游戏实际操作的一些模式,如战斗、迷你游戏等,另一个则是游戏的序章剧情体验版。
《如龙见参!(龍が如く見参!)》的舞台从前两作的现代转到了1605年日本江户时代,主人公名为桐生一马之介,即是我们熟悉的宫本武藏。
(下面的图都为屏射,有显示器的,有BRAVIA的,相信大家都能看出区别- -,凑合看,第一次玩的时候忘了拍图了)
モード别体验版
三个内容,第一个就是类似前两作的去夜店了,第二个是迷你游戏,分为骑马射靶和另外一个比较考验反应和节奏的游戏(对日本传统文化不是十分了解,不知道是个什么游戏- -),第三个则是战斗部分的体验,游戏中主人公可以使用一刀流、二刀流、大太刀以及空手进行战斗。前两部分不多说了,都是正式游戏时的调味品,第一部分即使获得好感度再高也是带不走人的,如前两作估计得反复“勾引”才行,多两句说在正式游戏中将占比较大比重的战斗部分。
▲很多同志看到这里都只说一个字:沟…… ▲骑马射箭小游戏,挺考验操作的 ▲这个小游戏没太看懂怎么回事,但根据提示也照样赢了
“モード别体验版”的战斗体验部分是四场连战,最后一场是个小BOSS战。相比前两作来说,本作的战斗部分可以说丰富了许多,因为可以长期装备的一刀、双刀以及视频中出现过但是体验版中没有出现的大太刀的加入(装备画面中可以将武器安置到十字键上,然后战斗中通过十字键更换装备),估计在正式版里随着流程和等级的上升以及本作中新加入的那观察动物学习招式的系统,会有非常多的攻击方式出现。体验版的战斗从手感部分讲保留了前两作的感觉,而且可以说是“完全保留”,就是说虽说没什么进步但也没有退步,回避感觉不错,加入了较强的“内设”绕身后回避,BOSS战中依旧有丰富的变化和QTE操作,必杀攻击照样利索狠毒,“嗜血的玩家”相信会觉得十分爽快。体验版中的几场战斗中,战场上基本没有提供可拣物品,所以每种物品的必杀攻击没有看到过,值得一提的是,因为有刀的加入,战斗中的必杀多了类似“一闪”的必杀攻击,体验版中那场对铠武者的BOSS战中就有。
▲这个抓拍的时机好,脸先着地 ▲这个场景很漂亮 ▲战斗体验部分的最后一场小BOSS战
シナリオ体验版
正式故事的序章,色町的面积貌似没有前两作的神市町那么大,但也是热闹异常(不过从体验版中战斗的那几个场景和开始时提示的地图操作,本作将不限于这一个城市了),大街上一走,看着到处跳出来的对话文字和满街沸沸扬扬的声音,给人的感觉就是《如龙》又回来了。因为次时代主机性能的提升,在大街上行走的视角从前两作的远景变为了近镜,同屏人数也增加了,既然提到这里不如就顺便说一下画面。前两作故事发生的时间大多在黑夜,所以游戏可以说到处充斥着黑色,主色调较暗,很多东西看不太清,而因为机能的提升,《如龙见参》则将玩家带到了白天,阳光蓝天,更多的色彩(脱离了黑社会果然整体感觉都阳光了),色町里那到处挂着的灯笼和伞以及空中飘过的彩纸屑等等可以说是让人眼花缭乱,色彩确实很丰富。人物的整体建模以及皮肤纹理等可以说和现在主流的欧美游戏比不了,但面部表情的刻画还是做得相当到位的。此外,游戏的镜头运用一如既往的保持着系列一贯的高水准,包括剧情时的切换聚焦(熟悉系列的玩家都知道,《如龙》向来以剧情制胜,优秀的镜头运用使游戏看起来就如电影一般),以及战斗时发动特殊必杀攻击时的特写(特写画面以及镜头的晃动能够很大程度上增加爽快感),都很有感觉。
▲色町里热闹非凡,而且终于故事大多发生在大白天了
▲体验版中玩家的主要任务是去收帐 ▲战斗时的特写镜头
音乐,可以说两个体验版中都基本没有,所以没法说。最后说一下剧情,在经历了两作以现代日本极道纷争为主题的作品后,本作把故事的舞台转移到了幕府时代的日本京都。在游戏的序章里,依靠担当保镖和要帐为生的主人公桐生一马之介,遭遇了一名委托他刺杀著名剑客宫本武藏的小女孩——遥。本打算以“没钱就不接受委托”为托词将其打发走的桐生,在见识了遥宁愿卖身也要报仇的坚定信念后为之动摇。一场记载桐生一马之介为反抗命运而不懈斗争的宏大故事就这样拉开了序幕……
说实话,本作公布之初时,本人对于剧情的超大幅度转变有些失望,就我本人来说还是更喜欢黑社会纷争的那个现代故事背景,但实际玩到《如龙见参》的Demo之后,我现在是迫不及待的想看后面的故事。序章的伏笔可以说下的很高明,身世不明的少女,他手中奇怪的刀,以及桐生态度的大转变,以及少女不惜一切要杀宫本武藏的请求(桐生一马之介就是宫本武藏),《如龙见参》讲故事的手段不亚于前两作,看完这些我决定游戏发售时我还是去入一张,不为别的,就为剧情。
▲正式版游戏里应该戏份比较多的一个主要角色吧——迷之僧人
▲通过观察动物行动领悟剑术的系统很有创意,而且很“拉风”
▲序章部分最后出现的神秘少女,不知道受了什么人的委托来找桐生,本身不同意的桐生看到了少女怀中的刀之后态度突然有了转变,而少女的决心之大更是常人不能理解,但是,少女找桐生帮忙杀的人竟然是……自己?
“请把我当作舞女买下吧!”都这样说了,估计仇不小……
最后说一句,游戏对应震动,感觉还不错。
三月六日,还有两个月,到时候感兴趣的玩家可以一起讨论
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